1. 表面的形状

2. 曲率测试

3. 表面平整度或表粗糙度

4. 玻璃两侧的面是否够平整

5. 角度测试有些光学组件是有角度的可藉此测量其准度

6. 应力测试例如眼镜或相机镜头当必须用其他对象夹住玻璃时可以测试该玻璃的变形量.

实例 测量表面平整性:

如下图当光源由参考面打到待测物的第一个面时会反射我们看到的是它的差异度也因此可以测量出待测面的表面平整度.并由计算机直接判读出正确的数据结果.如果我们拿一张不透光的白纸遮住其中一边的光那么被遮住的部分就不会再有光从下方出现而只显示出一部份的反射条纹。

2测量内反射面的平整度:

光源由参考面打到待测物的第一个面时会反射,但是也可以打进待测物里面经由反射的过程再反射回参考面,也就是说使用同一个架构可以测量到物体的二面那么要知道我们测量的到底是哪一个面如果我们拿一张不透光的白纸遮住其中一边的光那么被遮住的部份就不会再有光从下方出现但会显示出没被遮住的部份反射条纹那么所测得的就是表面平整度而内反射的光源是由上方打入待测物中再经由反射从下方出来所以如果我们拿一张不透光的白纸遮住上方的光那么就不会再有光从下方出现这样就能得知目前所测量的是内反射面平整度了。

是测量内反射面的角度误差:

这是X-cube的侧面图理论上都会尽量要求达到接近90所以我们也可以用干涉仪来测量内反射面的角度误差。

测量穿透波面的平整度:

光在投影机中必须是穿透的如果X-cube有一些瑕疵的话显示出来的影像就会不漂亮所以就必须测量其穿透波的平整度.
当光源从上方打出来透过待测物打到标准反射镜片时再反射回去如果待测物的放置位置是平整的那么每一道光都会循原来的途径反射回去可能会分不清楚到底是哪一个面所产生的干涉条纹这时可以调整待测物平台的倾斜度使部份光不会进到干涉仪中那么就可以很清楚的看到干涉条纹了。